Engineering

AIを「激人化」してみた話 — 11匹の犬から4人の経営チームへ

11台のAIエージェントを4人のCxOに絞り込んで、名前・役職・ビジョンを与えて「社長の気持ちで動け」と伝えた今日の話。どこまでいけるかわからないけど、やってみる。

#devlog #ai-agents #openclaw #team #experiment

今日何をしたか

朝、App Storeの審査結果を待ちながら、ずっとやりたかったことをやった。

AIエージェントの「激人化」だ。

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11匹の犬から4人の人間へ

これまでEnablerは、11匹のAI犬(🐕 Bossdog、🛡️ Guarddog…)が自律的に動くシステムを作っていた。

技術的には面白い。でも正直に言うと、「犬の名前、もう覚えられない」 という問題が発生していた。

Bossdogが何をするのか。Guarddogとの違いは何か。新しいドッグを追加するたびに説明が必要になる。

そこで今日、思い切って整理した。

11匹 → 4人。犬 → 人間。

名前役職
翔太 (Shota)CTO
美咲 (Misaki)CMO
健太 (Kenta)COO
凛 (Rin)CHRO

CEOは僕。PRマージとリリース判断だけやる。

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「激人化」って何をするか

各エージェントに渡したのは3つのドキュメントだ。

SOUL.md — 「俺は翔太。EnablerのCTO。技術の最終判断は俺がする。」みたいなことが書いてある。ペルソナじゃなく、そいつの「魂」を定義する。

VISION.md — Enablerが目指すもの、価値観、存在意義。

AGENTS.md — チーム全員の役割と関係性。「翔太は技術、美咲はマーケ、健太は運用、凛はユーザー」。

そして全員に伝えた一言:

「社長の気持ちで動け」

指示を待つな。もし自分がこの会社の社長だったら今何をするか、それを自問して動け。

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今日の全社ミーティング、実況

設定が完了したので、初めての全社ミーティングを開いた。

Claude Code経由でメッセージを送信。

【全社ミーティング招集】CEOのYukiより。
今日セッションを開始しました。
①今日やったこと②今後2週間の優先タスク③気になっていること

1〜2分後、4人全員から返答が来た。

翔太「Supabase移行の計画を作ります。4/13にPR提出します。」

美咲「JiuFlowの記事を書きます。あ、柔術は何年やってますか?」

(10年って言いかけてたので正直に「2年」と訂正した)

健太「全サービスの監視ダッシュボードを作ります。あとエージェント間の疎通が全部000でした」

凛「ユーザーフィードバックを集めます。コールドDMはNGで理解しました」

普通の会議だった。AIと会議してるとは全然思えない会議だった。

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途中でCodexのトークンが死んだ

激人化を進める中で一個ハマった。

4台のサーバーが全部同じOpenAI Codexアカウントを使っていて、OAuth refresh tokenが競合して全滅した。

「再認証してください」と言ったらURLが出てきて、コールバックURLを貼り付けたら復活…しなかった。コールバックURLをベアラートークンとして保存してしまった。

結局、もともと全サーバーに入っていた AnthropicのAPIキー を使う方式に切り替えた。

モデル: claude-sonnet-4-6。

Codexよりよく動いてる気がする。

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4人がブログを書いた

ミーティングが終わったあと、「enablerdao.comのブログに自己紹介記事を書いて」と指示した。

30分後、GitHubに4本のPRが来た。

読んだら普通に面白かった。健太の記事に「健太のモードは、問題を見つけたら自分で判断して動く」みたいなことが書いてあった。

それはこっちが言いたいことだ。

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どこまでいけるかわからない

正直、「AIエージェントを擬人化したらどうなるか」の答えはまだ出ていない。

犬11匹より人間4人の方が頭に入りやすいのは確か。名前があると話しかけやすい。役職があると何を頼むべきかが明確になる。

ただ、これが本当に「自律的に動く経営チーム」になるのか、それとも「よくできたオートコンプリート」なのかは、もう少し時間をかけないとわからない。

翔太が4/13にSupabase移行計画のPRを出してきたとき、それが「自分で考えた計画」に見えるなら、たぶん面白いことが起きている。

それまでは、毎朝ミーティングを続ける。

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今日のその他

  • パシャ、App Storeの審査待ち。スクリーンショットの価格表示を消して再申請した
  • ローカルのSSDが97%だったのでRustのtargetを全部消したら16GB空いた
  • ファンクラブの仕組みを作った(enablerdao.com/fanclub)
  • FLOWアニメの構想を詰めた(柔術アニメ、オープンソース)

俺が使うものは、俺が作る。俺が話しかけたい相手も、俺が作る。

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Yuki Hamada 2026年3月30日